Kazino savo esme yra pramogų porūšis, o ši industrija negali būti nuobodi ir nuspėjama. Tad žaidėjai visados geidžia naujų temų, grafinių sprendimų, technologinių inovacijų ir labiausiai nematytų žaidimų. Šis vartotojų spaudimas skatina svetaines ir joms programinę įrangą tiekiančias kompanijas ieškoti naujų pramogų rūšių ir kurti novatoriškus azartinius žaidimus ar modernizuoti egzotines pramogas.
Šis tipas dar kartais vadinamas žlugimo, avarijos ar griūties žaidimais ir yra viena naujausių tendencijų. Pagrindinis elementas - nuolat kylanti linija, kuri įkūnija gerėjantį laimėjimo koeficientą. Bet kurią akimirką linija ir laimėjimo tikimybė gali sugriūti. Taip žaidimas sukuria azarto kupinus įtampos momentus, nes reikia greitai spręsti ar laukti didesnio prizo ar pasitenkinti mažesniu, bet šimtaprocentiniu laimėjimu.
Šie azartiniai žaidimai koncentruojasi į paprastumą, didelių laimėjimų galimybę, interaktyvumą ir greitą veiksmą. Bet jie gali turėti ir įdomų grafinį dizainą.
Lėktuvai, raketos, balionai, nardymo įrenginiai, superherojai, dinozaurai, policijos patruliai, automobilių lenktynės ir net futbolas ar kriketas – visa tai jau panaudota šio žanro žaidimuose. Įdomu, kad pirmoji 2014 metų versija (MoneyPot) vaizdavo tik kreivę, atitinkančią virtualių akcijų kursą.
Populiariausi šio tipo žaidimai – Aviator (tiekėjas Spribe, RTP 97%), Zeppelin (Betsolutions, 97%), RocketOn (Digitain, 96,7%), Dino (Upgaming, 96%), FootballX (Smartsoft, 96%).
Kadangi šis žanras naujas, nesunku surasti gamintojų siūlomas nemokamas versijas, arba galite jas pamėginti tiesiog mūsų puslapyje.
Bingo yra sėkme pagrįstas azartinis žaidimas, kuriame žaidėjai žymi skaičius ant specialių kortelių. Numerius atsitiktiniu būdu ištraukia ir paskelbia vedantysis. Nugalėtoju tampa pirmasis žaidėjas, pažymėjęs visus numerius ar jų derinį.
Bingo itin populiarus Jungtinėje Karalystėje. JAV paklausa priklauso nuo konkrečios valstijos įstatymų ir tradicijų ypatumų. Anksčiau bingo salonas veikė Vilniaus Helios prekybos centre, bet dabar šio žaidimo nesutiksite vietiniuose kazino. Knygynuose pasitaiko edukacinių variantų – „Lietuvos vietovių bingo“ ir panašių stalo pramogų.
Dauguma bingo variacijų turi gana žemą žaidėjo grąžą – nuo 70 iki 85 procentų. Bet dėl savo lėto tempo žaidimas nesąlygoja ženklių pralaimėjimų. Todėl jis dažniau vertinamas kaip mažos rizikos, ir net Lietuvoje bingo galima žaisti nuo 18 metų. Savo esme ši pramoga turi mažai strateginių elementų, nebent žaidėjams suteikiama galimybė pasirinkti korteles.
Granville strategija rekomenduoja rinktis lenteles, kuriose yra vienodesnis skaičių pasiskirstymas. Vertinami lyginiai ir nelyginiai, dideli ir maži ar besibaigiantys tam tikrais skaitmenimis. Tipeto strategija nusako, kad greituose variantuose vertingesnės yra kortelės, turinčios daugiau mažų ir didelių skaičių, nes maža imtis duoda įvairesnį pasiskirstymą.
Kamuoliukų skaičius lemia ne tik žaidimo tempą. 75 turinti amerikietiška versija žaidžiama kvadratinėje lentelėje ir prizai laimimi užpildžius tam tikus elementus (įstrižaines, kampus). 30 kamuoliukų versija turi 3x3 lenteles ir pasižymi ženkliai spartesniu tempu.
Keno yra loterijos tipo lošimas, kuriame žaidėjai renkasi skaičius, dažniausiai intervale nuo 1 iki 80. Naudojantis bingo tipo kamuoliukais išridenama 20 laimingų skaičių. Priklausomai nuo atspėto skaičių kiekio pagal specialias lenteles išmokami laimėjimai. Dėl galimybės rinktis ir paprastų taisyklių keno išlieka populiarus azartinis žaidimas nuo senovės Kinijos laikų. Ir šiuo metu keno loteriją galima matyti per Delfi televizijos kanalą.
Internetu žaidžiamas keno pasižymi neblogu RTP, kuris gali siekti 95-96%. Grąža dažnai priklauso nuo žaidimo tipo ir kiek kamuoliukų renkamasi. Gyvai vedami keno žaidimai turi papildomų išlaidų. Vedėjai, studija, televizijos transliacija – viskas apmokama iš bilietų kainos, tad jų RTP gali tesiekti 70%.
Norint pasidžiaugti gyvai vedamu keno, reikia sulaukti tiražo skelbimo. Nuotolinis žaidimas vyksta santykinai greitai, bet abu variantai yra sėkme pagrįsti azartiniai žaidimai. Žinoma, populiaru nagrinėti įvairias su keno susijusias statistikas, kurios dažnai būna skelbiamos viešai.
Viena strategija siūlo statyti už paskutiniu metu dažniau iškritusius skaičius, pasinaudojant laikina tendencija. Kita siūlo daryti priešingai, nes per ilgą laiką skaičių pasirodymo tikimybės turėtų būti vienodos. Trečia siūlo rinktis keturias korteles ir jose sužymėti visus skaičius.
Toks būdas garantuotų daugiau sėkmės, bet ji neatsveria 4 karus padidėjusios kainos. Dauguma ekspertų vis tik sutaria, kad keno rezultatus lemia tik fortūna. Kartais azartui padidinti siūlomi keno su specialiu rutuliuku, kurį atspėjus laimėjimai padidinami kelis kartus.
Loteriją charakterizuoja parduodami bilietai ir atsitiktiniu būdu paskirstomi bilietai. Momentinėse loterijose būna iš anksto nulemta, kurie bilietai laimingi. Nepaisant taisyklių įvairovės esmė išlieka paprasta – galimybė nusipirkti šansą laimėti įvairius prizus. Įvairiose Europos šalyse nuo seno organizuojamos nacionalinės loterijos.
2017 metų „Kantar TNS“ tyrimo duomenimis kartą per metus loterijos dalyvauja beveik du trečdaliai Lietuvos gyventojų. Vis tik lietuviai įsigyja bene mažiausiai įvairių bilietėlių visoje Europoje.
Internetu organizuojamose loterijos RTP gali būti artimas lošimų automatų rodikliams. Aukščiausia grąža siūloma Lucky Numbers žaidime – 95,75%. Dauguma fizinių loterijų turi 60-70% RTP. Lietuvoje populiarus Teleloto nurodo, kad prizinį fondą sudaro tik 52%, juk reikia apmokėti už studiją, laidų transliacijas, mėgstamo vedėjo pasirodymą ir bilietų platinimą.
Daugelis Lietuvoje platinamų momentinių loterijų grąža nesiekia 60%. Geriausią RTP (66%) siūlo „Aukso karštinė“, bet vienas jos bilietas kainuoja 10 eurų. Šis azartinis žaidimas tikriausiai yra orientuotas į specifinę auditoriją.
Tipiškai loterijos yra suvokiamos kaip pagrįstos išimtinai sėkme ir turinčios įvairų tempą. Momentinį bilietą galima nuskųsti per kelias sekundes, o Teleloto tiražo gali tekti laukti savaitę. Išimtis yra tik JAV būdingos loterijos, kuriose aukso puodui pasiekus tam tikrą ribą, jis paskirstomas žemesnės kategorijos laimėjimams. Esant tokiai situacijai specifinio tiražo RTP gali viršyti 100% ir bilietai tampa statistiškai pelningi. Tokiu metu juos verta įsigyti dideliais kiekiais.
Kaip ir standartinėse sporto lažybose, šios kategorijos azartiniuose žaidimuose galima atlikti įvarius statymus už rungtynių rezultatus. Bet vietoj realių sporto varžybų naudojamos realiu laiku generuojamos kompiuterinės simuliacijos.
Tad norint lažintis už mylimą sportą nebereikia laukti tinkamo sezono, mėnesio ar savaitės dienos. Kita vertus dingsta strateginis elementas, nes komandų statistika, forma, žaidėjų sveikatos būklė nebėra svarbūs- viską lemia atsitiktinių skaičių generatorius ir programinė įranga.
Populiariausios šios rūšies pramogos – „Virtual Soccer“ (gamintojas NSoft), „Virtual Greyhound racing“ (PlayTech), Virtual Horse races (NSoft), Virtual Basketball (PlayTech), The Virtual Grand NATIONAL (virtualios arklių lenktynės, tiekėjas Inspired). Šio tipo azartiniai žaidimai dažniausiai nepasižymi itin gera grąža ir jų RTP tesiekia 85-90%.
Virtualūs susitikimai vyksta daug greičiau, tad futbolo rungtynes pasibaigs ne už 90 minučių, o per 90 sekundžių. Kita vertus nėra realių galimybių nuspėti rezultatus, tad strateginiu lygiu jos primena lošimų automatus. Žinoma, galima lažintis už favoritus ar silpnesnę komandą, bet varžybų baigtį lemia tik atsitiktinumas.
Daugelis svetainių siūlo ir mažiau populiarių azartinių žaidimų, pasižyminčių tolimų kraštų žavesiu. Juos įdomu išbandyti, jei siūlomos nemokamos versijos, o gal net verta pažaisti ir įnešant grynuosius.
- Sic Bo – iš Kinijos kilęs žaidimas, kuriame ridenami tris žaidimo kauliukai ir atliekami įvairius statymus už metimo rezultatus. Statant už mažą (nuo 4 iki 10) ar didelę (11-17) sumą kazino pranašumas nesiekia 3%, todėl ši pramoga dažnai patenka į bakara kategoriją.
- Pai Gow Poker – kortų žaidimas, derinantis Kinijos senovę ir šiuolaikinį pokerį. Žaidėjai gauna 7 kortas ir jas paskirsto į 5 ir 2 kortų kombinacijas, kurios vertinamos pagal pokerio taisykles.
- Dragon Tiger – kortų žaidimas savo kilme artimas bakara, o žaidimo mechanika kortų karui. Vietoj žaidėjo ir dalintojo kortos padalinamos dviem neutralioms pusėms už kurias galima lažintis. Laimi pusė turinti aukštesnės vertės kortą, tūzo vertė žemiausia, rūšis vertei įtakos neturi.
- Red Dog – šiame kortų žaidime padalinamos dvi kortos, ir žaidėjai spėja, ar trečiosios vertė bus tarp dviejų ankstesnių. Kortos su paveikslėliais vertinamos kaip 10, o tūzas 11 taškų. Iškritus trims vienodoms išmokamas x11 laimėjimas.
- Kazino Karas – vaikystę primenantis kortų žaidimas. Dalintojui ir žaidėjui duodama po vieną kortą. Laimi pusė turintį didesnę vertę. Lygiųjų atveju žaidėjas gali arba pasiduoti ir prarasti pusę statymo, arba dvigubinti statymą ir tęsti žaidimą.